MyStory Pomoc

Zasady RP

Podstawowa etykieta roleplayu na MyStory RP — niezależnie od pełnego regulaminu serwisu.

To zasady fabularne (jak grać w RP), nie regulamin prawny strony/serwera — ten znajdziesz na mystoryrp.com/regulamin.

Metagaming

Wykorzystywanie w grze informacji, których Twoja postać nie mogła zdobyć w świecie gry — np. usłyszanych na Discordzie, zobaczonych na streamie innego gracza albo w OOC czacie. Jeśli postać tego "nie widziała i nie słyszała", nie może na tym bazować.

Powergaming

Wymuszanie na innym graczu wyniku akcji bez dania mu szansy na odegranie reakcji (np. "związuję cię" bez /me i bez możliwości ucieczki) albo wykonywanie nierealistycznych akcji (nadludzka siła, brak obrażeń). RP to wymiana akcji i reakcji, nie narzucanie z góry.

New Life Rule (NLR)

Po "śmierci"/odrodzeniu postaci Twoja postać nie pamięta okoliczności, które doprowadziły do śmierci (kto strzelał, dlaczego, gdzie to było) i nie wraca w to samo miejsce, żeby się "zemścić". Traktujesz to jako nowe życie w kontekście tamtego zdarzenia.

Fear RP

Twoja postać ma instynkt przetrwania jak prawdziwy człowiek — pod celowaną bronią czy w realnym zagrożeniu życia reagujesz strachem (poddajesz się, nie atakujesz w ciemno), a nie ignorujesz zagrożenie, bo "to tylko gra".

RDM / VDM

Random Death Match (zabijanie bez powodu fabularnego) i Vehicle Death Match (rozjeżdżanie pojazdem bez powodu) są zabronione. Każda agresywna akcja potrzebuje realnego kontekstu RP, zbudowanego wcześniej w interakcji.

Combat logging

Wylogowanie się z gry (albo zamknięcie klienta) w trakcie trwającej akcji RP — pościgu, walki, zatrzymania — żeby uniknąć konsekwencji. Poczekaj, aż sytuacja się fabularnie zakończy.

Jakość ponad ilość

Krótkie, urwane akcje ("strzelam", "biegnę") utrudniają innym graczom odegranie sensownej reakcji. Opisuj akcje na tyle, żeby druga strona wiedziała, co się dzieje i mogła na to zareagować — bez przesadnej długości, ale z sensem.

Informacje IC vs OOC

To, co wiesz jako gracz (OOC — Out Of Character) i to, co wie Twoja postać (IC — In Character) to dwie różne rzeczy. Nie miksuj ich — decyzje w grze podejmuje postać na podstawie tego, co przeżyła w fabule, nie na podstawie Twojej wiedzy "z zewnątrz".

Realizm i spójność postaci

Twoja postać powinna zachowywać się spójnie — pamiętać własną historię, konsekwentnie reagować na powtarzające się sytuacje i unikać zachowań, które łamią immersję (np. przypadkowe, bezsensowne akcje niezwiązane z żadnym wątkiem RP).

Ostatnia aktualizacja: 9 września 2026