MyStory Pomoc

Optymalizacja

Zestaw sprawdzonych ustawień, które poprawiają płynność gry na MyStory RP.

Grafika pod kątem RP, nie wyścigów

MSAA i FXAA

Wyłącz MSAA albo ustaw je na najniższym poziomie — w FiveM potrafi zjadać najwięcej FPS przy najmniejszej różnicy jakości obrazu. FXAA zostaw włączone jako dużo tańszą alternatywę wygładzania krawędzi.

Gęstość populacji (Population Density)

Obniż suwaki gęstości pieszych i pojazdów w opcjach grafiki. Na serwerze RP i tak większość NPC-ów w mieście jest podmieniona lub kontrolowana przez skrypty serwera (praca, patrole, eventy) — natywna populacja Rockstara tylko dokłada obciążenie CPU obok tego, co i tak generuje serwer.

Rozszerzona populacja i różnorodność

Wyłącz "Rozszerzoną populację"/"Różnorodność" (Extended Population Variety), jeśli masz tę opcję w ustawieniach (dostępna nie na każdej karcie graficznej). Dokłada dodatkowe modele pieszych i pojazdów w tle, co na serwerze RP z własnymi skryptami ekonomii/pracy nie ma znaczenia dla rozgrywki, a kosztuje streaming.

Odległość rysowania i szczegóły pojazdów

Na serwerze RP liczy się głównie to, co dzieje się blisko Ciebie (rozmowy, interakcje, wsiadanie do pojazdów), a nie widoczność na kilometr. Obniż "Odległość rysowania" (Draw Distance) oraz "Poziom szczegółów pojazdów w oddali" — realnie odczujesz to tylko przy szybkiej jeździe, a nie w rozmowie na chodniku.

Jakość cieni i odbić

Ustaw rozdzielczość cieni i odbić na "Normal"/"Wysoka" zamiast "Ultra" — różnica wizualna jest niewielka, a obciążenie GPU spada wyraźnie, szczególnie w gęsto zabudowanym mieście.

Rozmycie ruchu i głębia ostrości

Wyłącz Motion Blur oraz Depth of Field. Nie dają realnego zysku FPS, ale w RP przeszkadzają w jeździe, celowaniu i czytaniu tekstu w oknach dialogowych/HUD-zie.

Skalowanie rozdzielczości

Przy słabszej karcie graficznej obniż "Resolution Scale" do 85-95% zamiast zmniejszać natywną rozdzielczość monitora — obraz zostaje ostrzejszy przy podobnym zysku FPS, a interfejsy RP (telefon, HUD) nie robią się rozmyte.

Ustawienia klienta FiveM

Rozmiar pamięci podręcznej (cache)

W ustawieniach FiveM ustaw cache na 8-10 GB — to w zupełności wystarcza, a większy rozmiar nie przyspiesza gry, tylko zajmuje dysk.

Czyszczenie cache po aktualizacji serwera

Jeśli po aktualizacji serwera coś wygląda źle (znikające tekstury, złe modele pojazdów/ubrań), w pierwszej kolejności wyczyść pamięć podręczną w Ustawieniach FiveM i uruchom klienta ponownie — to najczęstsza przyczyna takich objawów, nie bug po stronie serwera.

Zgodna wersja builda gry

Trzymaj się wersji builda (Game Build) zalecanej przez administrację MyStory RP w ogłoszeniach/Discordzie. Inny build niż ten, na którym stoi serwer, to częsta przyczyna desynchronizacji animacji, znikających pojazdów i crashy — nie tylko spadków FPS.

Grafika strumieniowana (Streaming)

Jeśli masz dysk SSD, włącz tę opcję w ustawieniach FiveM — przyspiesza doczytywanie tekstur budynków, ubrań i pojazdów, których na serwerze RP jest zwykle znacznie więcej niż w wersji vanilla (dodatkowe EUP, pojazdy, mapy).

Dodatkowe paczki EUP i pojazdów

Jeśli serwer wymaga konkretnej paczki ubrań/pojazdów, zainstaluj tylko tę jedną, zalecaną. Trzymanie wielu niepotrzebnych paczek dodatków w folderze FiveM zwiększa czas ładowania i rozmiar cache bez żadnej korzyści.

Interfejsy RP (telefon, HUD, inwentarz)

Zamykaj nieużywane menu

Telefon, inwentarz, menu radiowe i podobne okienka w RP działają jako osobne przeglądarki (NUI/CEF) renderowane obok samej gry. Trzymanie ich otwartych bez potrzeby (np. telefonu "w tle") dodatkowo obciąża CPU i RAM — zamykaj je, gdy z nich nie korzystasz.

Nakładki (overlaye) w tle

Wyłącz na czas gry nakładki typu Discord Overlay, GeForce Experience Overlay czy MSI Afterburner OSD. Działają na tej samej technologii co interfejsy RP (Chromium/CEF) i potrafią się z nimi gryźć, powodując mikroprzycięcia przy otwieraniu czatu, telefonu czy HUD-u.

Skalowanie interfejsu

Jeśli HUD, telefon czy menu radiowe wyglądają rozmyte lub nie mieszczą się na ekranie, sprawdź skalowanie interfejsu w ustawieniach FiveM ("UI Scale") — dopasuj je do rozdzielczości monitora zamiast zmieniać rozdzielczość gry.

System i sprzęt

Dysk SSD/NVMe

Trzymaj FiveM i jego cache na dysku SSD. Najczęstszą przyczyną "kaflowania" tekstur (rozmyte tekstury przez kilka sekund po teleportacji, otwarciu garażu czy szybkiej jeździe) jest wolny dysk HDD.

Wykluczenie folderu FiveM z antywirusa

Dodaj folder FiveM (%localappdata%\FiveM) do wykluczeń skanowania w czasie rzeczywistym w antywirusie/Windows Defender. Serwer RP intensywnie zapisuje i odczytuje pliki cache przy każdej aktualizacji zasobów, a ciągłe skanowanie tych plików potrafi wywoływać zacięcia.

Sterowniki karty graficznej

Aktualizuj sterowniki GPU, ale unikaj instalowania świeżych wersji "Beta" tuż przed sesją na serwerze. W razie problemów miej pod ręką poprzednią, stabilną wersję sterownika.

Tryb niskich opóźnień (Low Latency Mode)

W panelu sterownika NVIDIA (lub odpowiedniku AMD) włącz tryb niskich opóźnień (Low Latency Mode: On/Ultra). FiveM jest mocno zależny od pojedynczego wątku CPU, a ta opcja realnie skraca czas reakcji przy jeździe i strzelaniu bez utraty FPS.

Ogranicznik FPS zamiast V-Sync

Zamiast V-Sync (który dokłada opóźnienie wejścia) użyj ogranicznika klatek w panelu sterownika lub programie typu RivaTuner, ustawionego kilka klatek poniżej odświeżania monitora. Ruch pojazdów i animacje innych graczy będą wyglądać płynniej niż przy pełnym V-Sync.

Pamięć RAM

16 GB to praktyczne minimum przy większych serwerach RP z dużą liczbą skryptów (ekonomia, frakcje, HUD, telefon). Przy 8 GB gra intensywnie korzysta z pliku wymiany, co objawia się okresowymi zacięciami, zwłaszcza przy otwieraniu interfejsów.

Sieć i połączenie

Połączenie przewodowe

Jeśli to możliwe, korzystaj z kabla LAN zamiast Wi-Fi. RP wymaga przede wszystkim stabilnego, niskiego pingu (synchronizacja pojazdów, animacji, interakcji z innymi graczami), a nie wysokiego transferu.

Programy zjadające pasmo

Aktualizacje Windows/Steam czy inne pobierania w tle podczas sesji podnoszą ping i mogą powodować rozjazdy pozycji pojazdów oraz innych graczy — typowe "teleportowanie się" postaci to zwykle objaw problemów sieciowych, nie serwera.

Wybór regionu/serwera DNS

Jeśli masz podwyższony i niestabilny ping mimo dobrego łącza, spróbuj zmienić DNS na publiczny (np. Cloudflare 1.1.1.1) — czasem trasa przez domyślny DNS dostawcy internetu jest gorsza niż alternatywna.